| # | Dia | Data | Hora | Descrição | Atividade | Recursos |
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1
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SEG
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05/03/2012
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JK
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Apresentação da disciplina, conceitos básicos
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Aula
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2
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SEG
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12/03/2012
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JK
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Projeto de jogos: elementos de design, arquitetura, ferramentas, etapas do processo.
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Aula
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3
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SEG
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19/03/2012
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JK
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Introdução à SDL, estrutura de um jogo, representação do estado, loop de jogo.
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Aula
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4
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SEG
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26/03/2012
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JK
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Desenho de imagens. Framework de jogo e temporização
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Aula
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5
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SEG
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02/04/2012
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JK
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Sprites e tiling
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Aula
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6
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SEG
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09/04/2012
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JK
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Texto e GUI
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Aula
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7
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SEG
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16/04/2012
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JK
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Detecção de colisões
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Aula
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8
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SEG
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23/04/2012
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JK
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Desenvolvimento do trabalho
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Aula
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SEG
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30/04/2012
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JK
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Suspensão de aulas
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Aula
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9
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SEG
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07/05/2012
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JK
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Entrega e apresentação do Trabalho 1
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Trabalho
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10
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SEG
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14/05/2012
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JK
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Simulação física
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Aula
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11
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SEG
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21/05/2012
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JK
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Uso de bibliotecas de som
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Aula
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12
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SEG
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28/05/2012
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JK
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IA em Jogos, steering behaviors
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Aula
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13
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SEG
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04/06/2012
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JK
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Steering behaviors (cont.)
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Aula
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14
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SEG
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11/06/2012
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JK
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Desenvolvimento do trabalho
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Aula
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15
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SEG
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18/06/2012
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JK
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Desenvolvimento do trabalho
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Aula
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16
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SEG
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25/06/2012
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JK
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Desenvolvimento do trabalho
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Aula
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17
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SEG
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02/07/2012
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JK
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Entrega e apresentação do Trabalho 2
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Trabalho
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SEG
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09/07/2012
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JK
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Aula
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