Exercícios de GUI

Para realizar os exercícios, tome como base o programa da aula passada (círculos, quadrados e triângulos).

  1. Melhore a interface gráfica, permitindo que se elimine o objeto selecionado (em qualquer posição). Para isso, talvez seja interessante alterar a estrutura de dados (usar Vector, por exemplo).


  2. Inclua uma opção para que seja possível redimensionar cada figura, com o mouse. Ex: seleciona-se a figura desejada, clica-se na opção de redimensionar e a seguir, o movimento do mouse na tela determinará o tamanho da figura. Lembre-se que para isso funcionar, será preciso melhorar as classes que representam as figuras.

Procure explorar os recursos de interface, além dos botões. Há diversos outros componentes que podem ser úteis nessa aplicação. Consulte a documentação e o Java Tutorial

Ao final da aula, enviar por e-mail o arquivo com as classes zipadas para mim. Colocar no subject o nome dos alunos e a frase "LAPRO II - GUI", por favor!