Pós-Graduação em Ciência da Computação
Computação Gráfica
Márcio Sarroglia Pinho



PROGRAMA

Fundamentos Matemáticos para Computação Grafíca
   
Vetores
    Polígonos
    Sistemas de Coordenadas
Transformações Geométricas
   
Definições e representação matricial

    Composição e hierarquia
Algoritmos de Projeção
    Visualização de Objetos Tridimensionais
    Exibição em múltiplas telas
    Estereoscopia
Modelagem de Objetos Geométricos
    Formas de Armazenamento de Objetos Geométricos
    Técnicas de Modelagem
Aceleração de Algoritmos Gráficos
    Uso de Envelopes
    Culling para visualização
    Culling para Colisão
    Culling para ambientes arquitetônicos
    Algoritmos de Geometria Computacional
Processamento de Imagens
    Conceitos e Aplicações
    Filtros
    Imagens Médicas
    Algoritmos de Segmentação
    Detecção de Texturas
CRONOGRAMA
#DiaDataHoraDescriçãoAtividadeRecursos
1 SEG 12/3/2012 CD Fundamentos Matemáticos para CG
Aula
2 SEG 19/3/2012 CD Fundamentos Matemáticos para CG
Slides
Aula
3
SEG 26/3/2012 CD Algoritmos de Intersecção e Colisã o - Slides Aula
4
SEG 2/4/2012 CD Algoritmos de Intersecção e Colisão Aula

5
SEG 9/4/2012 CD Processamento de Imagens
Slides

Definição do Trabalho I
Aula
6
SEG 16/4/2012 CD Processamento de Imagens Aula


7
SEG 23/4/2012 CD Bibliotecas de
Processamento de Imagens
ImageClass
OpenCV
Aula

SEG 30/4/2012 CD FERIADO
 
8
SEG 7/5/2012 CD Apresentação do Trabalho I
Aula

9
SEG 14/5/2012 CD Fundamentos Matemáticos para CG - Mudança de Sistemas de Coordenadas - Transformações Geométricas Hierárquicas Aula
10
SEG 21/5/2012 CD

Aula
11 SEG 28/5/2012 CD
Aula
12
TER
4/6/2012
AB
Modelagem Geométrica Aula

13 SEG 11/6/2012 CD Algoritmos de Visualização 3D e Projeção
Cálculo do Volume de Visualização
Algoritmos de Iluminação 
Aula
14 SEG 18/6/2012 CD Projeção em Múltiplas Telas Reconstrução 3D com Luz Estruturada Aula
15 SEG 25/6/2012 CD
Aula

16 SEG 2/7/2012 CD Apresentação Trabalho 2 Trabalho

SEG 4/7/2011 CD
Aula





Links de OPENGL

            OpenGL (Introdução)
            OpenGL (Transformações Geométricas)
            OpenGL (Visualização 3D)
            OpenGL (Carga de Objetos 3D)

ARTIGOS PARA LEITURA/APRESENTAÇÃO


MATERIAL DE APOIO  

Material de Computação Gráfica Básica
Página com classe de manipulação de imagens em C++ (Visual C)
Página com classe de manipulação de imagens em Java (Eclipse)
Exemplos de Imagens  
        OpenGL
                    Arquivo de Help
                    
Tutorial da Profa. Isabel ManssourPara Paa
        SmallVR - Biblioteca para desenvolvimento de aplicações de RV      
        Lista de Algoritmos de Geometria Computacional