Desenho de personagem de desenho animado

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Pós-Graduação em Ciência da Computação

Computação Gráfica

Prof.Dr. Márcio Sarroglia Pinho


PROGRAMA


Fundamentos Matemáticos para Computação Grafíca
   
Vetores
    Polígonos
    Sistemas de Coordenadas
Transformações Geométricas
   
Definições e representação matricial

   
Composição e hierarquia

Algoritmos de Projeção
    Visualização de Objetos Tridimensionais
    Exibição em múltiplas telas

    Estereoscopia
Modelagem de Objetos Geométricos
    Formas de Armazenamento de Objetos Geométricos
    Técnicas de Modelagem
Aceleração de Algoritmos Gráficos
    Uso de Envelopes
    Culling para visualização
    Culling para Colisão
    Culling para ambientes arquitetônicos
    Algoritmos de Geometria Computacional
Processamento de Imagens
    Conceitos e Aplicações
    Filtros
    Imagens Médicas
    Algoritmos de Segmentação
    Detecção de Texturas