PUCRS
Faculdade de Informática/
Pós-Graduação em Ciência da Computação
34644-01 Tópicos Especiais em Computação Científica I
Computação Gráfica
Marcio Serolli Pinho
pinho@inf.pucrs.br
TRABALHO
Definição do Trabalho
PROGRAMA
1) Fundamentos matemáticos da computacao grafica
2) Transformações geométricas
3) Algoritmos de Projeção
4) Modelagem geométrica
5) Aceleração de Algoritmos Gráficos
MATERIAL DE APOIO
OpenGL
Introdução à OpenGL 3D
SmallVR
Modelagem Geométrica
Fórmulas
Intersecção entre Triângulos e segmentos de reta
http://www.lighthouse3d.com/opengl/maths/index.php?raytriint
http://enigmaprogramming.4t.com/tutoriales/3dtutorials/ray-triangle/ray-triangle.html
http://www.cfxweb.net/modules.php?name=News&file=article&sid=1308
http://www.angelfire.com/fl/houseofbartlett/solutions/line2tri.html