PPGCC
– Linha de Pesquisa SIV
Disciplina:
Animação Computadorizada
Horário:
3BC
Turma
128
Profa. Dra. Soraia Raupp
Musse
Ementa:
UNIDADE: 01
1. Introdução à Pesquisa
1.1 Conceitos
1.2 Redação de papers
1.3 Redação de monografias
1.4 Apresentação oral de trabalhos
UNIDADE: 02
2. Introdução à Animação Computadorizada
2.1 Conceitos
2.2 Aplicações
2.3 Apresentação das principais técnicas
UNIDADE: 03
3. Investigação sobre fenômenos simuláveis graficamente
3.1 Conceitos
3.2 Investigação do estado-da-arte
UNIDADE: 04
4. Modelagem e animação de personagens virtuais
4.1 Objetivos e características da área
4.2 Focado em humanos virtuais
4.2.1 Modelagem de rosto, corpo, roupas, pele, etc
4.2.2 Animação e deformação de cabelos, roupas, esqueleto, etc
4.2.3 MOCAP – Motion Capture
4.2.4 Técnicas de controle de animação
4.3 Tópicos sobre outros personagens virtuais
UNIDADE: 05
5. Animação Comportamental
5.1 Objetivos e características da área
5.2 Investigação dos principais modelos existentes, focando em:
5.2.1 Ambientes virtuais
5.2.2 Personagens virtuais
UNIDADE: 06
6. Ambientes Virtuais “inteligentes”
6.1 Conceitos Básicos
6.2 Principais técnicas:
6.2.1 Baseado em regras
6.2.2 Ontologias
6.2.3 Smart environments
6.2.4 Ambientes informados
6.3 Modelos para povoar um ambiente com personagens virtuais