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Pós-Graduação em Ciência da Computação
Computação Gráfica
PROGRAMA
Fundamentos Matemáticos para Computação Grafíca Vetores Polígonos Sistemas de Coordenadas Transformações Geométricas Definições e representação matricial Composição e hierarquia Algoritmos
de Projeção
Visualização de Objetos Tridimensionais Exibição em múltiplas telas Estereoscopia Modelagem de Objetos Geométricos Formas de Armazenamento de Objetos Geométricos Técnicas de Modelagem Aceleração de Algoritmos Gráficos Uso de Envelopes Culling para visualização Culling para Colisão Culling para ambientes arquitetônicos Algoritmos de Geometria Computacional Processamento de Imagens Conceitos e Aplicações Filtros Imagens Médicas Algoritmos de Segmentação Detecção de Texturas |