Laboratório de Programação I - 2003-I

Trabalho 1


Jogo Rebata-A-Bola

Para quando ?

Para o início da aula do dia 28/04/2003 .

Quanto vale ?

Vale 6.0 pontos na nota do T1.

Como entregar ?

Como será avaliado?

Seus programas serão avaliados da seguinte forma:

Descrição do Trabalho

O programa deverá permitir ao usuário controlar uma barra rebatetora que ficará na linha 21 da tela.
Esta barra poderá ser movida para esquerda (tecla A) e para a direita (tecla L).
O objetivo desta barra é impedir que a bolinha atinja as linhas abaixo da linha 21.
O movimento da bolinha é sempre em diagonal. Ao bater nas laterais da tela ou na parte superior ela deve desviar como se fosse uma bola de bilhar.
O mesmo deve acontecer se a bolinha bater na barra rebatedora.
Veja na tela abaixo um esquema da tela do jogo.