#pragma once class Instancia { public: Instancia(void); ~Instancia(void); float getTx(void); float getTy(void); float getEx(void); float getEy(void); float getAngulo(void); void incrementaAngulo(); void decrementaAngulo(); void incrementaTx(); void incrementaTy(); void incrementaEx(); void incrementaEy(); void decrementaTx(); void decrementaTy(); void decrementaEx(); void decrementaEy(); private: float tx, ty; float ex, ey; float angulo; };