#pragma once
class Instancia
{
public:
	Instancia(void);
	~Instancia(void);
	float getTx(void);
	float getTy(void);
	float getEx(void);
	float getEy(void);
	float getAngulo(void);
	void incrementaAngulo();
    void decrementaAngulo();
	void incrementaTx();
	void incrementaTy();
    void incrementaEx();
	void incrementaEy();
	void decrementaTx();
	void decrementaTy();
    void decrementaEx();
	void decrementaEy();


private: 

	float tx, ty;
	float ex, ey;
	float angulo;
};

